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プレイ&コメントありがとうございます。

>流星のD-REX=ZZXさん
スーパーフォルテにとっては空中戦なので遠近感とスピードで迫力を出しました。
フォルテはキャラクターの個性が強く、強さを求めるイメージを崩さないようにした結果、こんな展開になりました。
フォルテの力強いセリフがあると、バトルが一層引き立ちますね。
たしかに公式でフォルテが主人公の作品でロックマンと戦う展開はありませんでしたね。
本家7やバトファイPS2の対戦モードはストーリーとは別枠でしたし(汗)。

>ZZZさん
プレイ動画もありがとうございます。
フォルテのスピードに加えて照準の操作が加わって、より難易度が上がってしまいました(汗)
攻略の方は、リーフシールドとバスター連射を組み合わせた戦法が見事でした。
スピードギアも使いこなしていて、ギアシステム入れてよかったなあと思いました。
爽快さを追求して作っていたので、気持ちよさを味わっていただいて嬉しい限りです。、
動画を見ていて、リーフシールドが時間が経って消える時に弾数が減ってないバグ(処理の書き忘れ)に気づきました(汗)


もうすぐで今年も終わりますが、今年もコメントやゲームプレイなど、本当にありがとうございました。
来年もまたいろんな絵やゲームを作っていきたいと思いますので、よろしくお願いします。
それでは良いお年を。

うお~