うお~さん
更新日:2023/01/24 17:01:19
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PaintTime.0
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拍手18[コメント] 3Res. 2023/02/05 07:02:21
こんにちは、うお~さん。
リク絵のトラストとヘルシャフトですがゲームのジャケット画風の構図が雰囲気を出しており
両者ともポーズ、表情共に彼等らしさがありますね。
トラストのモチーフの野球少年は熱血キャラに相応しいと思って採用しました。
惜しむらくは僕が野球に詳しくない事ですが…
>池原先生のロックマン6攻略担当が有賀先生だった件
僕も初めて知りました。
やはりというかロックマンの漫画描きとしての繫がりがあったのですね。
池原先生のロックマンは攻略の要素が多くゲームから変更された設定は一見少なめに見える分
独特の台詞回しやケンタウロスマンが女性型になっていた事にインパクトがありましたね。
ケンタウロスマンが女性型になったのは前にも申したように有賀・岩本先生の漫画と同じく当時のロックマンの壊滅的な女っ気の無さを反映したものでしょう。
それではお絵かき有難うございました!
2023/01/29 13:59:56, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
戦いを予感させられるパケ絵風の構図ですね。
個人的には、何のゲームにしろエンディング後にパッケージや説明書を見返して感慨に浸った物ですが、この絵もそういう気分にさせてくれます。
2023/02/03 21:09:23, ZZZさん [削除]
>ZZZさん
描かれた時期が時期だけに僕も同じような感慨深さを覚えました。
言わば更にもう1つのエンドカードのようにも見えてきます。
2023/02/05 07:02:21, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
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流星のD-REX=ZZX(管理人)さん
更新日:2023/01/14 10:44:42
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PaintTime.0時間0分33秒 CountLine.1
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拍手26[コメント] 4Res. 2023/02/05 06:58:16
長年のオリキャラたちが一目で見渡せるのがよいですね。
ロックマン大百科等でよく見られるボスキャラ図鑑を思い出しました。
メカ絵は長さを合わせる所が多くて描くのが疲れますね。
最強キャラと最弱キャラが同じキャラなのが面白いですね。
下にいくにつれて女性キャラや肌色のキャラが増えていっている気がします。
工事中の所に描かれる予定のキャラたちが気になるところです。
2023/01/24 16:58:45, うお~さん [削除]
こんばんは、うお~さん。
コメント有難うございます!
オリボス制作はこのサイト開設前からやって来たことですのでその歴史は20年以上にもなります。
ボスキャラ図鑑とありますが現在このサイトにおけるボスキャラ図鑑のキャラデータページも
鋭意製作中で今作のキャラの詳細も近日公開出来ると思います。
メカ絵は只でさえ描くのが難しいですが上記にもある理由で5ガーディアン、8エージェント、4コマンダー、ガンツェンヴァッフェはそれに輪をかけて難しかったです。
ヘルシャフトは飽くまで人間で生身なら雑魚キャラにも勝てず強キャラ枠には入りません。
しかし武器を持った人間が猛獣に勝てるようになったようにメカやエルフ細胞で
強キャラの土俵に立てるようになったのは技術と執念の賜物です。
しかしヘルシャフトが最強なのは今作のキャラの中での話であってこれまでのキャラまで含めると
実はあれでもディバインバグよりは遥かに弱いです。
VAVA-VI達がディバインバグに勝ったりエックス達がヴァルグリアに勝ったのは
複数人で挑み尚且つ特殊な補正が掛かったからです。
下に行くにつれて女性キャラや肌色のキャラが増えていっているのは公式からの影響と思われます。
本来の予定では女性キャラはシュクレール1人で終わる筈だったので本当にこの世の中何が起こるか分かりません。
工事中のキャラについてですが画像にもあるように25キャラ分の枠があります。
第6作(と言えるのだろうか…)はZZZさんのコメントにより「B案」で行く事になりましたので
25名のキャラの内訳はロックマン3名、デルタナンバーズ9名、デルタ、ギガプライアーの合計14名に僕のオリキャラを追加したものです。
第1~5作と同様全8ボスステージに中ボスが存在し彼等のイメージは既に脳内にあり
名前も決まっております。
中ボスだけではこの枠は埋まりませんが残りのキャラは機密事項です。
2023/01/26 19:24:21, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
こう沢山並べてみると楽しいですね。歴代キャラ全員合わせたverだと尚更壮観です。
(再上段真ん中と2段目右から2つ目からは別の意味で楽しい声が聞こえて来そうな気がします)
新たな中ボス達もどうなるか楽しみです。
2023/02/03 20:25:35, ZZZさん [削除]
おはようございます、ZZZさん。
コメント有難うございます!
文章同様絵も描くのが大変でしたので我ながら達成感を感じております。
今作はこれまで同様パロディの山でしたがやはり最上段真ん中と2段目の右から2つ目は
その中でも元ネタに強烈なインパクトがありましたからね。
新たな中ボスですが軽いネタバレですが現時点ではジェイルキーパーや5モンスター、
そしてギガプライアーのようなノリの大型メカ系が大半となる予定ですがその中でも奇をてらった変わり種がちらほらいます
2023/02/05 06:58:16, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
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うお~さん
更新日:2023/01/02 20:28:59
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拍手24[コメント] 3Res. 2023/01/24 16:34:19
レス遅れました。
こんばんは、うお~さん。
第5話のゲームが来ましたね。
動きの演出が細かくその分セクシー度が強調されてますね。
今回はゲージが0の状態から増やしていくというのが珍しく、僕は何度かゲームオーバーになりました。
>岩本先生の原作風X
これは言われなければ分からないですね。
有賀先生がリミックスの後書きの1コマで本家7風のロックマンを描かれているのを思い出しました。
>エグゼの声優一覧
こうして見ると他のロックマンシリーズにも出演されている声優さんが結構いらっしゃる事と
アニメオリジナルキャラが結構多い事が分かりますね。
それではお絵かき有難うございました!
2023/01/09 19:10:48, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
初回プレイではまずは控えめな対応で様子を見ましたが、逆にユリィの機嫌を損ねてしまい、ならばと後半のお尻パートでがっついた選択肢をとってみるとこれもまた好感度を下げることになってしまいました。
どうやら前半ではスケベ心丸出し、後半では抑え目の対応をすると好感度が上がりやすいようですね。
2023/01/11 21:31:11, ZZZさん [削除]
コメントありがとうございます。
>流星のD-REX=ZZXさん
GIFアニメは1コマずつ絵を描いて作るのが大変だったので、
今回はJSで動かして見ましたが、動かすパーツ毎にレイヤーを分けたり、動くときのサイズを変えたり、動くことで空白になるところの絵を描き加えたり、かえって大変になった面がありました(汗)
ゲージが0から増やしていくのは前からやりたかったのですが、変更することでイキナリボス撃破の演出が出てしまったりするところなどを修正するのが面倒くさくて先送りになっていました(汗)
今回はボス戦等を省略したので面倒にならずに済みました(お)
>ZZZさん
作る人の最初のテンションの高さが選択肢に影響してしまっていたようですね(何)
選択肢が単調にならないように考えを巡らせていましたが、前半と後半で対照的な反応になっていたのは改めて気付かされました(汗)
後半のお尻パートでは背後からのマッサージなのでユリィの反応が控え目になってしまったのかもしれません(汗)
2023/01/24 16:34:19, うお~さん [削除]
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うお~さん
更新日:2023/01/02 18:53:37
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拍手26[コメント] 1Res. 2023/01/09 19:05:39
レス遅れました。こんばんは、うお~さん。
まず前の兎年では僕が喪中でしたが今年はうお~さんが喪中でしたか。
それはお悔やみ申し上げますと共に新年の挨拶は控えさせて頂きます。
今回は久々のレプアイの投稿ですが単眼ライドアーマーや渾然たるアイリスとはまた違った
アイリス戦闘形態でアイリスのみの力で戦うのが見所ですね。
本編での活躍を楽しみにしております。
>ありが先生の35周年絵描写動画
以前と同様描画に迷いの無さが現れてますね。
雑魚に至っては下書きもないのが凄いです。
>格ゲー風初代2ボスの描写動画
本家2のボスおよびファラオマンがリアルにアレンジされ従来よりも強くなってそうですね。
描画の最初らへんで本家風に描かれている事により一層ギャップを感じます。
それではお絵かき有難うございました!
2023/01/09 19:05:39, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
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うお~さん
更新日:2022/12/17 18:37:18
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拍手28[コメント] 1Res. 2022/12/20 19:28:18
こんばんはうお~さん。
リク絵のガルハイ第5話ですがロールの元の身長を鑑みるとかなり成長している事が分かりますね。
台詞からエラトネールの存在が示唆されていますが教師として出てくるのかX dive準拠で生徒として出てくるのか気になる所です。
また台詞と展開から察するにゲームはセクシー路線となりそうですね。
そしてエグゼコレクションの発売も無事決まりましたがエグゼでネット対応というと時代が追いついた、という感じがしますね。
エグゼはかつて大いに盛り上がりましたので35周年ということもありまたロックマンの活気を取り戻すのに一役買う事を期待しています。
>本家2のPV
まずVHSの時点で懐かしいですね。
内容ですがあんな無尽蔵に出るモールからE缶が出るようなら難易度爆下がりでしょう。
ボスの姿をリアルタイムで明かすというのは今では遅い気もしますが
これは漫画などの謎の人物や大物キャラの姿を中々明かさない手法にも似てますね。
それではお絵かき有難うございました!
2022/12/20 19:28:18, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
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うお~さん
更新日:2022/10/09 16:21:39
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拍手21[コメント] 1Res. 2022/10/16 11:19:18
レス遅れました。
今回のゲームですが戦闘システムと言い背景と言いエグゼの雰囲気がよく再現されていて
エグゼのBGMが聞こえてきそうでした。
巨大メットールは体力が多く持久戦になりそうな気がしましたが最前列に来た時ワイドソードの連続攻撃を決めた時には驚くほど早く倒せました。
謎のパワーアップはロックマンを助ける謎の存在がいるのではないかと推測してみました。
ボスの爆発時の演出は仰る通りハードが変わるごとに豪華になっていき僕もその都度驚かされました。
次回も楽しみにしております!
>有賀先生の作画の動画
サンゴッドのデザインやギガミックスのストーリー等の開設はこだわりを感じると共に説得力がありますね。
そして絵も描きながら、雑談もしながらの5時間を超える配信にはとんでもない気力と体力が要りますね。
>10周年イベントのレポート
記事の内容を見て当時のロックマンの勢いを思い出しました。
同時に4コマからはうお~さんのロックマントライアルを思い出しました。
現状ではロックマン35周年ではアドコレがメインになりそうな感じですね。
完全新作も望んではいるのですが…
それではお絵かき有難うございました!
2022/10/16 11:19:18, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
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うお~さん
更新日:2022/08/30 22:40:32
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拍手19[コメント] 1Res. 2022/09/01 19:17:24
こんばんは、うお~さん。
今回のクロビーはラスボス戦で、ゲーム本編のように第2形態まで出てくるのが厄介ですね。
まさかあのキャラが増援に来るとは驚きでした。
元が誰と誰なのか…を考えなければ目のやり場に困りますね。
弾幕とコピーヒロインの同時攻撃は非常に躱し辛くギガアタック連発やE缶大量使用でやっと勝てました。
クロビー7は話数はこれまでと比べ控え目でしたがその分各ゲームの演出が凝っておりやり応えがありました。
来年も楽しみにしております!
>曽山先生のロックマン漫画
でんぢゃらすじーさんがコロコロ作品ですのでエグゼ・流星なら分かるのですが本家とは意外ですね。
1本目は大きな建物でやると雰囲気が出ますが小さな建物ではシュールで虫視点にも見えてきます。
2本目は1UPは一部のユーザーからも「生首」と呼ばれており考えたら気分のいいものではありませんね。
8でヘルメットになったものの9でまた生首に戻り、最新グラになった11は宝石や水晶玉のような外見になったものの生首は生首なのが微妙な感じです。
3本目はロックマンが好きすぎるからこそ見れた夢といった感じがしますね。
ある程度知識があると触りまくればどのボスか分かりそうですが中には頭だけでも触ると危険なボスもいるのでスリルがありそうです。
それではお絵かき有難うございました!
2022/09/01 19:17:24, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
[コメント]
ZZZさん
更新日:2022/08/28 20:41:38
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拍手30[コメント] 2Res. 2022/08/30 21:57:30
こんばんは、ZZZさん。
シン・ウルトラマンネタで結晶体がベーターカプセル、戦闘形態がウルトラマンですね。
元祖アイリス戦闘形態でのウルトラマンの変身ポーズは実に迫力がありますね。
またこの配役ではカーネル=リピア(ウルトラマン)、ジェネラル=ゾーフィ、ファイナルウェポン=ゼットン、メカニロイド=禍威獣、レプリロイド=外星人という図式が浮かびました。
僕自身が絵と小説の両方で元祖アイリス戦闘形態ネタを投下したばかりで、うお~さんの投稿へのコメントでシン・ウルトラマンの話題を出したばかりですので今回のネタは二重の意味でタイムリーですね。
シン・ウルトラマンの続編も楽しみにしております。
ベーターカプセルの玩具の予約争奪戦に敗れてしまわれたのは残念ですがそれだけ人気があるという事でもあり続編の望みは充分ありますね。
それではお絵かき有難うございました!
2022/08/30 19:31:52, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
アイリス戦闘形態が画面から今にも飛び出てきそうです。
塗りが鮮やかでアーマーの質感がリアルに伝わってきます。
背景も紫系の色で統一されているのがいいですね。
2022/08/30 21:57:30, うお~さん [削除]
[コメント]
流星のD-REX=ZZX(管理人)さん
更新日:2022/08/28 12:29:44
Tool:up , Size:横600×縦600 Q1 (231.18 KB)
PaintTime.0
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拍手28[コメント] 4Res. 2022/09/01 18:59:36
露出度でいうと前段階までより大人しいですが、代わりに別種の強力さが顔を出してます。
このナリでエルフミッション劇中のような大立回りをするとしたら、そこには半裸の鬼のような趣もありそうですね。
2022/08/28 18:51:39, ZZZさん [削除]
>ZZZさん
流石にこれまでを超える露出度だと年齢制限的に厳しいですからね…
X diveで水着ヒロインがアルティメットアーマーより強い事が物議を醸しだしましたがこの姿で大活躍する光景も似たようなシュールさがあるように思えます。
2022/08/30 19:20:43, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
巨大な翼やセイバーやバスター、そして全体から放たれているオーラが戦闘力の高さを現していますね。
額にも元祖アイリス戦闘形態を模したアクセサリーが付いているのが細かいです。
水着ヒロインが最強のアーマーを超える強さを持っているのは未だに謎ですね。
水着に未知のテクノロジーが施されているのか、露出した肌に電波のような見えないアーマーが装着されているとか(
2022/08/30 21:51:18, うお~さん [削除]
>うお~さん
エルフミッション本文にはありませんでしたがこの額当ては実はエルフミッション本編でもあります。
水着ヒロインが圧倒的な強さを発揮するのも謎ですがそれ以外にもスノーベースのような氷ステージでは見ているこっちが寒くなってしまいますね。
2022/09/01 18:59:36, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
[コメント]
おはようございます、ZZZさん。
今年の水着アイリスのイラストですがまず強調された遠近感が目を引きますね。
メカメカしい水着の外観はX diveの水着アイコ、水着シエルを彷彿とさせます。
そしてこれだけの大きさの絵がここでフルサイズで見れる点において今回のお絵描き掲示板は改めて便利だと思いました。
日本の夏の暑さはいつもの事ですが今年は特に酷かった…と思った事が今年含めて何度かあります。
それではお絵かき有難うございました!
2022/08/28 12:22:47, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]
迫力の構図ですね。
今にも動き出しそうな躍動感のあるポーズが見事です。
水着は元のアーマーを連想させるデザインになっておりますね。
年々暑さが厳しくなっていって今年も熱中症に注意が必要でした。
2022/08/30 21:30:39, うお~さん [削除]
[コメント]